摘要:3D动画技术将电影的发展推向了巅峰,也让更多的观众享受到了3D电影的魅力。3D动画技术是计算机技术的升华,也是信息化时代的产物,通过3D技术,让电影的画面更加逼真和流畅,感官效果也更好,然而每个事物都有利和弊,3D动画技术也不例外,电影工作者必须规避3D动画技术的缺陷,发挥3D动画的优势,才能让3D技术更好的应用于电影业中。本文解释了3D动画技术在电影中的应用范围,阐述了3D动画技术在电影中的具体应用,分析了3D动画技术的优势和劣势,旨在为电影工作者对3D动画技术扬长避短提供一些参考。
关键词:3D动画技术 电影 应用
3D动画技术是信息时代的产物,也是计算机水平发展到一定程度的产物,在电影制作中采用3D动画技术,能让画面变得更加逼真,也能够让观众获得更高更好的感官效果。3D动画技术可以让视觉体验变得更加真切,也更容易让观众接受,相比传统的2D技术,3D动画技术将电影的发展推向了巅峰时代。
13D动画技术在电影中的应用范围
3D动画技术被应用于场景的构建和电影角色的虚拟化,通过3D技术,工作人员可以搭建出现实中无法显现出的场景,也可以构造出现实中根本无法模仿出的角色,后期通过摄影技术,将3D动画技术构建的角色和场景进行深化,可以说3D技术被广泛使用在不同的电影制作阶段。
23D动画技术在电影中的具体应用
2.1 3D拍摄技术在电影中的应用
3D技术在电影中有两种表现形式,简单来说就是实景的拍摄和虚拟场景的拍摄。实景拍摄时有一定的真实场景,然后借助3D动画技术,拍摄3D场景,在传统的拍摄过程中需要有两台摄像机分别进行拍摄,而现在的3D摄影技术非常发达,可以通过一台计算机上装两个摄像头来对影像进行拍摄,这样得到的画面更加逼真,影片《阿凡达》正是采用了这种拍摄手法。虚拟场景的代表作是《黑客帝国》,通过3D技术,可以构建出现实中无法构建出的虚拟场景,让观众充分体会到高科技的魅力,也可以达到较为逼真的生画效果。
2.2 3D捕捉技术在电影中的应用
3D捕捉技术主要用于电影细节的处理,通过3D捕捉技术,可以让电影画面的质量得到提升,还可以及时把握演员的每一个表情和动作,特别是在一些体现演员内心活动的微表情的处理上,3D捕捉技术可以让观众能够通过微表情洞察人的心理状态,可以让电影的细节得到优化,但是3D捕捉技术对演员的要求非常高,演员要时刻表现出最好的演技,而且在拍摄时,没有实际场景,演员面对的常常是白板还有空气,非常难以体会到真实的场景,演员必须要有过硬的演技,才能让演出更加逼真。
2.3 3D动态技术在电影中的应用
3D动态技术被用于一些大场景的拍摄镜头中,工作人员可以利用3D动态技术,对虚拟人物的动作进行设定,相比传统的2D电影,拍摄者不用一遍遍的对演员的每一个动作进行调整,可以及时对演员的动作进行设定,拍摄过程更加流畅和快捷。(四)3D流体技术在电影中的应用。
2.4 3D流体技术在电影中的应用
3D流体技术的操作比较容易,它有一定的逻辑性存在,而且有规律可循,在拍摄中,工作人员可以分层次的对镜头进行捕捉,甚至可以模拟出流水的画面通过3D流体技术,电影的画面更为接近现实。
2.5 3D压缩技术在电影中的应用
3D压缩技术可以让很多大幅度的画面最终变为一个场景,这样画面的动感更强,也不会让观众感觉到失真。特别是一些大场景的拍摄,工作人员可以对很多小画面进行压缩,最终合成为一个大场景,提高画面的流畅感和逼真度。
33D动画技术使用在电影的优势
3.1可以让电影艺术表现的更加逼真
通过3D技术,可以让电影的画面变得更加流畅,也可以让虚拟场景的构建更加符合现实,让观众从真与幻中体会到更加优质的感官体验。
3.2 3D动画技术让盗版者停止了盗版的脚步
電影的版权问题,一直是电影界的一大难题,盗版者对电影进行盗版,然后刻录成光盘或者出售给其他人,谋取利益,让电影的制作者受到了严重威胁,而基于3D动画技术的3D电影,让更多的盗版者没有办法去盗取,即使他们通过录制,得到的画面也不会像电影院的那样逼真,因此,3D电影是盗版者的噩梦,在一定程度上保护了电影制作者的版权,维护了他们的合法权益。
3.3 3D动画艺术可以让给观众提供良好的视听体验
3D动画电影给观众带来的是一场视觉上的飨宴,这是传统的2D电影无法达到的。观众在电影院观看电影时,可以实现身心的愉悦,特别是一些经典的3D电影,为观众带来的感觉是传统2D电影无法达到的。
3.4 3D动画技术可以打造逼真的虚拟场景
一些电影的虚拟场景是电影制作者天马行空的想象,这些想象在现实中是不存在的,在短时间内也不可能再现,通过3D动画技术,可以让原本无法实现的场景变成荧幕中的现实,也可以为观众提供丰富的想象空间特别是一些科幻电影,如果通过2D技术是无法模拟的,一定程度上推动了科幻电影的发展。
43D动画技术在电影发展中的劣势。
4.1 3D动画技术在镜头感方面存在一些缺陷。3D动画技术虽然相比传统的2D电影来说,镜头感和画面的震撼力更强,然而3D电影需要强有力的技术支撑,它的不稳定一直是一个有待解决的问题,镜头的不稳定会造成画面的凌乱,让细节变差,而且让人看不清楚,特别是一些放大的特写镜头,如果不稳定则会让观赏者不知道电影究竟要表达什么,这是一种3D动画普遍存在的问题。而且如果仔细观察,这些画面还是有失真的地方,让人看出动画的影子。这种表现手法常常被戏称为伪3D技术,是因为采用的3D动画技术不过硬而造成的。
4.2过多的在电影中使用3D动画,容易造成画面感过强,而使观众忽略电影的精髓。电影的主题思想才是电影制作者想要表达的中心思想,才是一部电影的精髓所在,如果在电影中过渡追求3D动画带来的画面感,则会让观众一味地沉溺于3D动画带来的特效,而忽略电影的主题思想,实际上是一种喧宾夺主,也是不可取的。
4.3
3D动画技术需要耗费巨大的资金,给一些中小型电影制作者带来一定的负担。目前,国内和国外的一些中小型电影机构普遍存在资金不足的现状,而3D动画系统要求强大的资金链的支持,这就使得国内和国外的一些电影工厂发展受到了资金的限制,在制作3D电影时,首要需要考虑到电影的资金和成本问题,然而低成本的电影得到的画面也是比较低劣的,产生的回报也很低,这就产生了一定的矛盾。
4.4 3D动画电影需要观众戴上3D眼镜来观看,给观众带来了一些不方便。目前现有的3D电影仍然需要观众戴上3D眼镜,特别是一些由近视或者远视的观众,他们本身就需要戴一个眼镜,在观看电影时需要戴两个眼镜,有时候看的时间长了还会感觉到头晕,甚至发生呕吐,这是3D电影本身的缺陷,目前还没有办法解决。
5结语
综上所述,虽然3D动画电影有很多2D电影不具备的优势,它可以提供给观众更高级的视听享受,也可以构建很多2D电影不能构造的场景和人物,满足人们对未来的幻想,但是目前的3D技术仍然存在一些缺陷,这些缺陷限制了3D电影的发展,作为动画创作工作者,必须扬长避短,在电影表现手法中灵活的采用3D动画,让3D动画技术更好的发挥它的作用,开创3D电影的新纪元。
参考文献
[1]张家成,浅谈3D动画技术在电影制作过程中的应用[J],人间,2013,3(11):48—49.
[2]徐文霞,浅谈影视动漫设计中3D技术的应用研究[J]科技创新与科技应用,2015,2( 5):88—89.
[3]李芙蓉.影视动漫设计过程中3D 动画技术的应用[J],艺术与时尚(理论版),2014(9):62.
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